我们从一开始说全景图,就是特指包含水平360°垂直180°全视角的全景图,通过这种全景图制作的全景漫游,可以还原出整个三维立体空间所有的景象。
但有时候我们可能由于拍摄设备的原因,没能拍摄到一定角度的照片,常见天空或地面一圈“黑洞”,或者是某一部分视角的内容有瑕疵,我们在制作时不想这些被看到,在Pano2VR中我们可以对全景视角进行限制,让这部分内容无法被查看到。

查看限制,勾选上显示限制。

我们看到四个参数,顶部90°、底部-90°、左360°、右0°,这四个参数是当前的限制值,当然我们知道全视角就是上下180°,左右360°,所以此时的限制值,是没有限制的
而后面的四个参数,顶部33.3°、底部-34.5°、左50.2°、右-51.4°,即是当前预览窗口,当然也是实际的浏览窗口下,顶部、底部、左、右边缘对应的视角值。如果我们点击各自后面的设置,即把此时的参数设为限制值。

我们在对某一区域进行限制的时候,直接在预览窗口中鼠标拖动到窗口边缘恰好看不到限制区域时,点击设置,如限制天空或地面,就设置顶部或低部就可,如果是限制水平向的一块区域,需要左右都进行限制。
限制不看到天空顶部。

拖到限制的边缘,点击顶部的“设置”限制。
限制不看前面的大殿。
拖到大殿左边缘,点击右的“设置”限制,(注意尽量使“倾角”接近0°以便左右更准确)。

拖到大殿右边缘,点击左的“设置”限制,(同样注意尽量使“倾角”接近0°以便左右更准确)。

我们可以对上下左右进行限制,自然对前后也能限制,即限制视场 / 限制我们的缩放 / 限制拉近拉远的程度。

设置“最小值”和“最大值”即可,当然视场上的这个设置对直线型比较有意义,对立体投影和鱼眼效果的意义不大。


为何选了显示设置之后,水平方向左,右方向为不可修改状态?
能具体描述一下吗?矩形球面投影的宽高比严格2:1的全景图,拖动然后点设置就可以限制视角了。注意是宽高严格2比1,拿计算器算一下,一般都是宽高比的问题,宽像素尺寸改动成了奇数,导致宽高不能保证2:1,PS重新调整一下图片大小就可以了。
同求此问题
你好,把全景图严格按照2:1尺寸就可以解决,注意像素不要单数