热点皮肤指的是皮肤中的热点模板。
基础教程的 添加热点 文章中介绍了怎么添加热点,文中提到了皮肤ID并且说明了:皮肤ID要填的是皮肤中制作的热点皮肤的ID,如果不填,默认是一个红圈的样式。
基础教程的 制作热点皮肤 文章介绍了怎么做一个导览节点类型的热点皮肤,也就是在皮肤中做一个切换场景的热点模板。
制作一个热点模板首先就先记住热点模板的ID。
到使用时,在皮肤ID处填上热点模板的ID。
这样就给一个实体的热点就套上了热点皮肤。默认红色圆圈就不再显示了,转而显示我们制作的热点样式。
高阶教程的 皮肤特效篇——提示 文章中补充了给热点皮肤添加上文本提示。
以上就是添加一个“自定义”样式的热点全过程,操作基本上都没有问题,但还是有不少人没有理解热点皮肤的作用。不理解的一个体现就是,仅仅为了文本提示不同,就在皮肤文件里做很多热点模板。这就白白浪费了软件开发者的苦心。
“实体热点”和“热点皮肤”可以是多对一的关系,也就是多个实体的热点可以使用一个热点皮肤,因为有占位符的存在,甚至到版本6多了一个Custom Image参数,每个实体热点只要参数不同,套上同一个热点模板,就可以有不同的文本提示和图标。
上面是带着大家捋顺怎么制作一个完整热点皮肤并使用上的过程,可以当作总结,也可以是留给着急耐不下心的小伙伴看。下面是补充的一个小问题。
补充的一个小问题,是当我们制作了一个热点模板之后,不论这个热点模板是导览节点类型还是弹出图片/视频类型,总之只要皮肤中有了热点模板,所有的实体热点不管有没有指定皮肤ID,默认的红色圆圈热点样式就不再出现了。也就是实体热点即使不指定皮肤ID,只要皮肤中有了热点模板,实体热点就会自动套上某个模板的样式。
可能读到这儿的,不知道我在说什么。确实,按照正常的逻辑思考和制作流程,制作了导览节点类型的热点模板,制作了弹出图片/视频的热点模板,然后每个实体热点都指定了各自的皮肤ID,那么自然无事发生,遇不到这个问题。但是不少伙计是“被赶鸭子上架”,不知是怕做不好,还是要快点实现,或者想两者兼得,处于一个稀里糊涂的状态。没有做导览节点的热点模板(可能前面的文章也没看),只想要并做了一个热点弹出图片/视频类型的的热点模板,然后发现所有实体的热点都套上了那个热点弹出图片/视频的热点模板。这就是要说的那个小问题,如果不了解,我们可以说这是软件的一个小BUG。这个BUG很好解决,老老实实再做一个导览类型的热点模板,把该切换场景的实体热点指定上导览类型的热点模板,该弹出图片/视频的实体热点指定上热点弹出类型的热点模板。这不是什么难题。如果就想保留红色圆圈的热点样式,那也很简单,仿造一个就可以了,做一个热点模板就是红色圆圈的去给实体热点套用。
难题是上面说的,字都认识,就是看不懂。
如果你就刚上手Pano2VR,前面的文章也不看,或者看了还没看明白,看了也没去实践,那看得懂才怪。






实践中出现插入全景图时(多张、单张都有)自动添加了一些删除不掉的热点,而且数量还很多,请问是什么原因呢?