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如何制作环物
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基于图片的环物制作,有很多工具可以实现。其实原理也很简单,就是有鼠标拖动来切换各视角的图片即可。
本站点使用的制作工具是Object2VR,看名字也知道和Pano2VR的同出一宗。
Object2VR就是将拍摄的环物照片,生成可鼠标拖动浏览的“系统”,和Pano2VR制作的全景漫游是一样的,运行环境应该是服务器,打开方式是浏览器。
在制作前,我们一般是先对照片进行处理。使用图片处理工具,抠图,更换背景,压缩一下图片大小。


这一步比较繁琐,如果要求不高,可以直接使用拍摄原图,简单的压缩一下图片大小即可。

压缩图片,推荐使用“美图秀秀批处理”,除了可以批量压缩,还能批量重命名,这一点很实用,因为我们需要对照片进行重命名。
处理完图片,打开我们的Object2VR 。

目前最新的版本就是3.1.5 ,界面的风格,和Pano2VR版本5之前的一样。
直奔主题,选择输入。

推按序列。

路径,打开,选择环物图片文件夹。注意,我们拍摄了24张,需要将“横向水平栏位”由默认的12改为24,文件夹下面的图片名称按 image_0_0 到 image_0_23命名,这就需要美图秀秀批处理了,事先批量重命名。
(纵向垂直栏,就是添加垂直方向上的图片。现在是1,即水平只有1圈,如果拍摄了多圈的环物照片,有几圈,纵向垂直栏就设置几。比如环物是地球仪,拍摄了北纬60°,北纬30°,赤道,南纬30°,南纬60°共5圈,那纵向垂直栏就设置5。我们这里没有多圈素材就先不讨论了)

确定,等待图片的读取加载。

加载完后,可以选择“处理图片”

根据要求进行裁剪、调色或先行等操作。这里就不做处理了,直接输出即可。

输出可以选择三种类型,Flash、HTML5、QuickTime VR,点击“ + 增加 ”即可输出,我们这里依旧是选择HTML5进行输出。

输出的一些设置,我们就不做过多介绍了,很简单,唯一需要注意的是,输出文件的xml命名不要有中文,这里很多人会疏忽,一定要记得检查是否有中文。

另外,记得勾选上Fullscreen全屏。

确定,就可以输出了,输出后会自动调用浏览器打开。
如何拍摄环物
环物是“围观”物体,所以要有各个视角的图像,由四面八方切换各个视角向中心取景。
拍摄环物一般需要借助一些辅助工具。
摄影转台,常见10~60cm直径大小,一般为电动的,但很少有带刻度。如果没有刻度,我们可以自制一个,用长度为转盘外周长或拼接为外周长的纸条,24等分(对折三下,然后三等分即可),这样一个折痕单元为15°(大小不必很精确),用双面胶粘贴至上方转动的圆盘,转盘的下方圆盘一处标记一个箭头或者其它任意的标识。转台的作用就是让物体旋转,方便拍摄,在购买时,注意不要选购转速太快的,至少转一圈60秒以上。

摄影灯箱,大小要放得下转盘。大部分的灯箱都是便携式的,使用时展开,不使用时可以折叠。灯箱,自然是有灯的,这种小灯箱的灯一般都是LED灯条,可安装在灯箱上方顶部,灯条下面挂一层纱布,是光源均匀透过。灯箱的四周,可粘贴一圈纯色的硬卡纸。灯箱的作用就是保持小空间的亮度和干净的背景。

拍摄时,将灯箱展开在水平且平整的桌面或工作台面上,安装上LED灯条、透光纱布和背景卡纸,将转台放进灯箱居中,把要拍摄的物品,放在转台正中心。将相机支在适当距离,使相机取景涵盖被拍摄物的同时,尽可能不出现灯箱,少出现转台。

相机的高度,略高于拍摄物体,微微向下倾斜拍摄。

相机水平调节,接通电动转台,旋转后每隔一个刻度单位15°,拍摄一张照片,一圈转完共拍摄24张。

为什么选择拍摄24张,是因为24帧能保持较好的连贯性,所以我们上面把转台圆周24等分了,当然我们也可以12、18、30、60等分,这个根据具体的要求来。
以上是简单的拍摄水平一圈的环物,且对于拍摄物体有限制,体积不能过大。如果更专业点,就需要摄影滑轨、轨道,吊挂装置,大的布景、灯光等。
改变相机在垂直上的位置,就可以拍摄包含水平以及垂直视角的环物了。
什么是“环物”
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全景是让自己的视角动起来,由中心点位置浏览周围的景象。环物则让物体动起来(或者物体不动自己位置动起来)由四面八方的视角“围观”中心的物体。
放两个例子大家就明白了。
【例1】
【例2】
环物的应用,常见于博物馆展品展示,汽车展示,还有一些多见于电商平台的商品展示等。
从上面两个例子可以看出,环物也是分类型的。从观看角度上划分,可分为:水平一圈观看的,水平垂直全角度观看的。从源素材源文件上划分,可分为:图片或模型。而从制作上划分,可分为:使用Flash / HTML5纯网页,使用WebGL(底层)。

