输出全景漫游


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在上一篇我们已经知道了如何输入全景图,本篇我们就先不作其它设置,直接输出全景漫游。

输出,在主界面右边,点击“+”即可选择输出。

点击“+”后我们注意到,会出现很多选项供我们选择。

(版本6开始,取消了Flash和Quicktime VR)

这里需要注意,这些输出不全是全景漫游,输出为全景漫游的是HTML5,反射/闪光(即Flash),QuickTime VR,本篇这里先比较一下这三种类型的全景漫游,剩下的输出类型我们后续会展开。

HTML5,Flash,QuickTime VR,它们的解释在这里仅作技术讲,我在这里从不太专业的视角,简单解释一下。

提起Flash我们比较耳熟,比如Flash动画等,当然,如果留心,通常我们新装电脑,打开浏览器看个网页上的视频,玩个简单页游,甚至打开QQ空间,都会提示需要安装Flash Player插件。没错,Flash技术起初是应用于二维动画,后来功能越来越丰富强大,交互和“流”的扩展,使Flash慢慢成为适合开发Web应用程序、流视频音频的工具,可以说是Flash造就的早期互联网的多媒体大潮流,因为它弥补了很多平台工具的短板。不过随着众多平台自身不断完善,加上Flash不支持移动端,以及最重要的经常被利用安全漏洞,让一些骇客制造安全隐患,Flash慢慢的也被挤开“中天”位置。(很多PC浏览器开始禁用Flash插件了)

QuickTime在这里就不多叙述了,我们可以简单地理解为,苹果平台自己的“Flash”。QuickTime VR就是借助QuickTime技术实现的虚拟现实功能,是基于图像的三维建模和动态显示的技术。

HTML5其实也就是html 5.0版本吧,算比较新的技术。html我们很耳熟,上过中学计算机课程或是基本能力课程,起码知道它是一个编程语言,也知道 .html 是网页的格式。早期写网页用的html语言,框架是html搭建的,但是样式和功能的丰富上,都得依靠Flash的。直到HTML5的发布,html语言才实现质的飞跃,不但能搭框架了,对各种样式效果功能都进行了很大的完善,支持移动平台,遵循所有技术开放的原则,使得现在很多平台干脆直接的完全使用HTML5,毕竟html是浏览器的原生。随着移动互联网的发展,以及各平台自身利益的控制,HTML5开始慢慢站稳市场。

这三种技术都可以作为全景漫游的“载体”。这不难理解,它们都可以承载图像,音频,视频等多媒体内容,并进行一定的交互。而全景漫游其实就是将全景图片构建三维模型予以显示,能进行一定的交互,添加一些音视频图文等多媒体内容进行丰富和扩展。

那么这三种类型的全景漫游,我们该作何选择呢,针对版本5的Pano2VR,建议输出HTML5的全景漫游。从上面的的简单介绍我们也有所了解,HTML5的平台适应性更好,尤其针对移动端,就这一点足以脱颖而出。

下面我们回到正文,输出HTML5的全景漫游(在本站点教程中,主要讲述输出HTML5,多数功能必须由HTML5完成)。

点击“HTML5”

输出设置部分如下

输出设置暂时不做任何修改,确认输出文件夹的位置后,直接点击“生成输出”

(输出文件夹一般默认是我们输入的全景图所在路径,我们在这里修改选择文件夹)

齿轮状按钮即生成输出按钮

此时会提示保存工程文件(工程文件,即记录我们输入和输出的路径,以及设置的所有参数,我们可以打开已保存的工程文件,进行修改或继续编辑。注意表述,工程文件只记录路径参数,再次编辑,或者换一台电脑编辑,一定要保证全景图等源素材的路径不变,简单说,不要动源文件路径,换电脑,不要只拷贝工程文件,素材也要拷过去)

点击“OK”选择保存的文件夹(默认也是全景图所在的路径)

保存工程文件后,输出开始。

输出完毕自动调用浏览器打开,进行预览。

输入全景图

Pano2VR是将全景图制作生成成全景漫游,因此输入Pano2VR的首先是全景图片,并且通常是360*180,即2:1的全景图片。

输入全景图一般有两种途径:

第一种:通过“输入”按钮,选择全景图片输入

点击“输入。

在弹出的文件夹中选择要输入的全景图片,可以按住键盘Ctrl键,选择多张同时输入。

第二种:直接拖入,点击鼠标直接将全景图拖入预览窗口或导览浏览器中

直接拖入预览窗口。

直接拖入导览浏览器。

同样,我们可以按住Ctrl键,选择多张图片同时拖入。

输入的全景图会在导览浏览器中显示。

我们注意到在第一个全景图的左上角有一个黄圈①标志。

 

这个标志代表该全景图为首节点,即整个全景漫游初始场景,也即我们打开预览时第一个看到的场景。

当然这个初始场景是可以更换的,鼠标点击选中其它场景,然后右键,选择“设定初始场景全景”即可更换。

另外,对于不需要的场景我们也可以,鼠标右键选择移除。

当场景很多时,我们可以通过导览浏览器右上角那里,调整全景图在导览浏览器中的显示大小(使符合自己的小强迫习惯)。

最后,补充说明一下,Pano2VR输入全景图,理论上是没有数量上限制的,可以输入很多张全景图,制作包含多个场景的全景漫游。而且,对于输入的单张全景图的大小也没有明确的限制。在实际情况中,根据工作电脑的硬件配置高低有所不同,当工作的电脑宕机时,基本上就是它的限制。当然这里所说的电脑硬件配置,不仅仅指CPU和内存,还包括软件所在磁盘的空间大小,其实是剩余空间大小。Pano2VR中输入的全景图在没有输出前,会产生较大的图片临时文件占用磁盘空间,而当输入的全景图“总量”(单张大小×数量)较大时,超过了磁盘剩余空间,在操作或输出时,软件会有报错提示,我们可以忽略,大部分还是能继续操作并正常输出,少数情况会出现输出的个别场景有视角上的残缺。

 

上面所说的这种情况,在我们输入了较多较大的全景图,通常会比较常见,因为大部分我们在安装软件时都选择的是C盘(系统盘),而C盘往往剩余空间并不富余。

针对该问题以及大部分电脑的情况(C盘空间大小),有效的应对的方法是更换Pano2VR的图片缓存位置。

文件,设置。

在“文件”选项卡下,更改图片缓存位置,由默认的C盘位置,更换选择为其它剩余空间大的磁盘。

最后再再补充一点,更换图片缓存位置,是针对处理较多较大全景图且C盘空间不足的情况下需要设置,没有必要必须更改。不论缓存位置是哪,图片缓存都是临时文件,当输出完毕关闭软件后,缓存的临时文件立即消失,占用的空间也立即被释放。这一点和软件APP的缓存不同。

如何拍摄全景照片?

本文介绍的是狭义上的全景图(360° * 180°)拍摄方法,主要有三种:

第一种,相机拍摄,后期拼接。

这是较为常见的,也是效果较好的获取全景照片的方法。一般采用单反相机+广角镜头(或鱼眼镜头)+全景云台+三角支架。

       

将它们拧到一起,这里就不展开说了,很简单。

组合好以后,我们需要调节一下,分别是 节点调节 和 水平调节(已分别链接,本篇文章不一一展开)。

调节完毕,定好好要拍摄的点位后,开始拍摄。

由于我们使用的是视角180°的鱼眼镜头(上下左右90°的视角),理论上两张即可包括全部视角范围,但是为了后期拼接,需要重合点,我们外景一般是拍四张,前后左右相隔90°(个别情况,会补上两张,向上和向下的),其它情况下,比如室内、车内全景拍摄,根据实际情况适当调整,增加拍摄张数。

拍摄的照片如下:

后期我们使用PTgui或者Autopano Giga进行拼接缝合(拼接过程不详细展开,单独文章介绍),得到一张2:1全景图。

第二种,全景相机,一件拍摄。

这种拍摄方式就比较简单了,我们只需要一台类似这种的全景相机,即可一键拍摄出图。

拿第一个相机来说,可以手持手动拍摄,也可以放置三脚架,使用对应的手机App远程控制拍摄。

第三种,手机App,辅助拍摄。

我们知道,一般手机自带的相机会有拍摄“全景”照片的功能,但是仅限于水平转动,而且一般包含不到水平一周的景象。但是,现在App市场出现了很多能够拍摄水平360°垂直180°的全景照片。

推荐一个我用过的,360 Panorama。

同类型的有很多,这个是拼接比较出色的,尤其是在单纯手持拍摄的情况下。

使用方法,非常简单,而且会有使用帮助,所以这里就不作说明了。

 

什么是全景图(照)片?

从广义上来说,全景图(照)片是区别普通图片,包含更广视角(水平>90°,垂直>70°)内容的图片,一般是由多张照片通过软件拼接出来的。目前的手机相机App也有快捷拍摄全景照片的功能。

狭义上的全景图,也即是本站点教程中,制作全景漫游的全景图。包含水平360°视角,垂直180°视角的图片。

全景图一般是由相机拍摄,然后后期利用专门软件拼接而成,随着技术发展,目前市场上也有很多专门拍摄全景照片的全景相机,一键拍摄并合成全景图。

除了拍摄外,还有很多是由三维软件建模,然后渲染得到全景图。

如何开启IIS服务?

我们上一篇文章讲了服务器,开头也说明了,全景想分享给别人需要服务器,不过暂时想一想,服务器离我们还是有点遥远,那么我们就从本地服务器开始熟悉。

本地服务器,这里就是指我们自己的电脑。我们上一篇说了,我们日常使用的电脑也能作服务器使用。电脑做服务器使用时,电脑本身就具备了硬件和操作系统,我们只需要一个web服务器软件就可以了。微软Win系有自己的web服务器软件,IIS。

互联网信息服务,Internet Information Services,简称IIS。是Windows系统平台下的Web服务组件,这里就不详细解释它了,我们应用到只是组件中的Web服务器,知道它可以构建服务器平台,建立站点发布一些东西即可。

Win7、8以及Win10系统开启IIS的步骤一样。

键盘Win+R键打开“运行”,输入control,进入控制面板。

其他打开控制面板的方式就不一一介绍了,总之要进入控制面板。

然后点击“程序”

点击“程序和功能”下的“启用或关闭Windows功能”

勾选 Internet Information Services 前面的方框

点击“确定”,等待启用功能

完成后关闭

打开浏览器,在地址栏输入 localhost 测试一下,出现下面页面表示IIS开启成功。

 

IIS开启以后,键盘Win+R键打开“运行”,输入inetmgr,进入IIS管理器

Tips:在Win10系统下,可以让Cortana小娜打开应用。或者和Win7系统下一样直接关键词检索。

熟悉Pano2VR的界面

本站点的教程以Pro版本5.2作为Pano2VR学习的基础,教程基本适用5.2.0~5.2.5版本,目前更新至版本6,涉及新版本功能会作补充和说明。

Pano2VR Pro 5.2.0的界面如下:     

我们可以简单的将界面划分一下:

顶部的菜单工具栏

底部的导览浏览器(存放输入的全景图)

左边是输入的参数设置区

右边是输出的参数设置区

中间是全景预览窗口

其中主界面最右下角的查看器设置,即是预览窗口的设置

对于版本6,在主界面上变化不大,基本还是版本5的风格。大的变化就一点,查看器设置,挪到了预览窗口下面紧挨着了。

这里要补充一下,Pano2VR的界面和很多Windows平台下的软件一样,比如Adobe系列软件,界面进行模块化设计,划分了模块(输入、输出参数设置区,预览窗口,导览浏览器),各模块是灵活的,可以不显示,可以调节显示大小。比如左右两侧属性设置区以及下方的导览浏览器都是可以关掉不显示的,也可以鼠标摁住各栏之间的中间线区域拖动以改变大小。这一点和后面介绍的皮肤编辑器都是一样的。一定要知道调节大小,让一些可能较长的参数信息显示全,避免看不到。

 

下面是版本4(4.5.3)时的主界面,是比较经典的界面,在版本5之前这个界面持续了很久,个人作为初学者最开始接触的就是版本4。

什么是服务器?

很多学习制作全景的朋友,在制作完一个项目后会问一个问题:“制作好的全景作品怎么分享到微信 / 发给别人浏览 / 放到网络上?”

这类问题的答案,就是把制作好的“全景”上传到服务器。我们从一开始“了解Pano2VR”中就提到,Pano2VR制作的全景漫游,其运行环境是服务器。

那么究竟什么是“服务器”?

下面我将以不太专业但尽量通俗易懂的文字去解释:

我们知道最开始的时候,计算机(电脑)都很大,第一台通用计算机“埃尼阿克”(ENIAC),历史书上也见过它的样子,虽然它的计算能力还比不上现在的学生用计算器,但在当时确实是先进的。

当时的计算机,都是用于军事国防、金融交通以及院校科研,一般人是接触不到的,但即使能使用的上,也要排队,因为它的计算和处理能力很慢。为了高效发挥作用,那会儿采用主机-终端的模式,即小终端提供数据,大主机进行计算并反馈,再后来,为了进一步提高效率,采用了分时复用和虚拟化的思路,这在一定意义上便是服务器和云服务器的概念雏形。

随着互联网的发展,网络世界变得丰富多彩。那么这些丰富多彩的内容,是存放在哪里呢?我们通俗的会说在“网上”,或者具体点在哪哪个网站上,其实那些丰富多彩的内容,都是存放在服务器当中的。

服务器,用简单的一句话来说,就是一个除维护外一直运行着的,别人可以随时连接访问的大电脑。其实,它的零件和我们的个人计算机差不多,只不过它相比我们的个人计算机,设计的更稳定、安全和强大一点。当然,个人计算机也可以作服务器用。

现在来说,服务器价格还是比较高昂的,而且服务器呆的环境相对严苛,维护起来也不轻松,当然这是针对大中型的服务器群组。小型的独立服务器,有些和个人台式机一样,构造也差不多。这种小型的服务器价格虽较为低廉,但却不适合大部分对服务器有需求的个人或企业,因为很多时候对服务器的需求,不仅仅是计算、处理和存储,还需要别人能访问,也就是让服务器接入外网。而接入外网不仅仅只是插上网线那么简单,有一系列的问题需要解决且需要花钱才能解决。另外,更重要的一点就是服务器追求的是稳定性,最好不要出问题,至少是不要经常出问题,所以使用服务器需要维护。

我们在这里作个比喻,服务器就像一幢建筑楼,楼当然有大小高矮,但却是独立的一幢,要使用它当然就需要供水、供电和物业维护。想有个居住或办公的地方,不差钱的可能会买一幢楼。

VPS,虚拟专用服务器,就是用技术手段将一台服务器,虚拟成多个单独的小服务器。自然地,服务器能做的事它也能做,只是性能上相对低一些(相较未划分前)。

我们这里把VPS比喻,把一幢楼划分成独立的房间,每个独立的房间都能住人存物,嫌楼大,可能会选择买一个房间。

既然提出了买,那肯定就有租,想要楼也好,想要房间也罢,不一定买下来,也可以租下来,市场上有整租房间的,也有整租楼的。服务器也是,我们可以不用买一个摆在自己的办公场所,占地儿大,还得雇专业人员维护它。我们可以从专门服务商那儿租一个,网络条件允许了,远程操作就行。而VPS更符合租用条件,更准确地说,以前说租个服务器的更多是租的VPS。

云服的市场就这么来了,一开始是一些VPS服务商,把楼盖好或者房间分好,水电接上,卖给需要的人。随着互联网行业发展迅猛,这个行业qian景展露出来了,而服务器对于巨头型的互联网公司来说,就是它们吃饭的“碗”,它们自然非常熟悉。所以巨头们就瞄准这块儿市场,分区域集中盖大楼、大厦、通天塔,就近地区的分幢分层分房间往外租。

云服务器,就是在VPS模式的思想下,在很多服务器组成的庞大服务器阵列上虚拟无数个类似独立服务器的部分,云服其实就是VPS,不过VPS的母体比较大,不再是大点的独立服务器划分的,而是服务器集群阵列划分出来的。不仅如此,云服比VPS供应商更稳定些,集群中每个服务器上都有云服务器的一个镜像,除非所有的集群内服务器全部出现问题,云服务器才会无法访问。另外云服还可以弹性的选择和变更适合自己需求的服务器配置。

一般个人或企业都是在挂网站时,需要用(云)服务器,但挂网站需求单一,现在网站都做成选择前端+后台模式,所以很多用户会选择使用虚拟主机,那什么又是虚拟主机呢?

虚拟主机概念和云服务器差不多,是在一台服务器上划分存储空间,共用一台服务器的配置,存储空间各自独立。这和在租房中整租和合租差不多意思。两者不同是,云服务器就是一台电脑,不管配置高低,是独立的一台,我们能管理分配CPU、内存,存储空间等,操作系统我们可以随意更换。虚拟主机我们只有权管理空间,这个空间和其它若干空间共用CPU、内存等服务器资源。一般云虚拟主机基本上就是用来建站,建一个需求不高的站。而云服务器能干的事相对更多些。不过在各云服供应商那里,现在都流行独享/独立虚拟主机,即CPU、内存等服务器资源是独享的。这样云服务器和虚拟主机区别就在销售上,一般云服高低配和带宽可供选择的很多,虚拟主机配置和带宽选择就几种固定搭配。两者仅仅用来运行网站没什么区别。但是,云服还是比虚拟主机有更多操作性,简单来说云服能操控所有的资源,虚拟主机只能操控磁盘空间。

以上是对服务器和相关产品的解释。

如果该篇文章没能帮你理解服务器的概念,那么还请自行搜索学习,因为个人对这部分内容也并非专业人士,上面的一些内容不一定准确甚至不一定对,该篇文章仅作辅助理解。

有了服务器,我们才能迈出了第一步,想要部署漫游还要很多步骤需要我们解决,后面的文章我们一一展开。

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了解Pano2VR


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Q1:Pano2VR是什么?

简单的说,Pano2VR是一个优秀的全景漫游制作软件。它能将全景图片(360*180)转化生成全景漫游系统。

Q2:Pano2VR生成出来的是什么?

Pano2VR生成的是一个“系统”,某种程度上和一个网站系统是一样的。所以说,制作做出来的可供浏览的全景漫游,它的运行环境应该是在服务器上面,打开方式是通过浏览器。

Q3:为什么选择Pano2VR?

首先一定是有制作“全景漫游”的需求,才会选择。

其次,分析比较目前主流的全景漫游制作工具:Pano2VR、krpano、基于krpano内核制作的工具(软件)或平台(网站)等,选择适合自己的。

krpano,是一个非常优秀且强大的全景漫游制作工具,但使用krpano是有门槛的,那就是需要有一定的编程基础。使用krpano时面对的是一个工具包,简单拖拽一下就可以生成一个具有基本功能的全景漫游作品,但这只是搭好了一个框架,想要增添其它功能,就需要自行“开发”了。如果你的编程底子还不错,学习能力也快,制作一个定制开发的作品,那无疑krpano是较佳的选择。krpano最优秀的就是支持强大的二次开发,基于krpano可以制作各种需求的全景作品。(补充一下,如果对编程仅仅停留在大学计算机课程学过C、Java甚至VB课程的话,那么需要慎重。对代码不陌生的水平,使用krpano也只能是参考文档或教程复制粘贴代码块。)

基于krpano内核制作的工具,是一些软件工程师们在krpano核心基础上,制作界面化的软件或系统。比如krpano×××、全景××、××yun,这些工具让krpano界面化,有着熟悉且友好的操作界面,让没有编程基础的人也能去接触并使用krpano的技术制作全景漫游。但在这些庞杂的界面化的krpano工具里面,有很多其实是只能做出krpano的影子,甚至有的做出来的全都一个样子。这部分工具的用户群体是国内商业用户,自身是摄影师,或是三维建模工程师,可以较低门槛、较少花费地进入全景行业。购买这些工具的价格比krpano和Pano2VR都要高很多,当然有一些平台网站,针对个人免费用户,可以无门槛免费的让我们制作并分享全景漫游,但是仅仅能满足展示全景照片,制作出来作品没什么个性而言。(补充一下,这一类的工具或平台,大部分是没有定制化可言的,出来的都是一个风格。但是也有小一部分,功能比较强大一点,可以实现的功能比较多。)

Pano2VR,是针对一定群体的最佳选择。它本身就是基于自己内核的界面化软件,不需要编程,界面友好。在版本5之前,曾受到过追捧,但又由于一些功能上的不完善,也让很多人转而投向了上面界面化的krpano工具。不过在版本5之后,Pano2VR在功能和优化上都有着极大的提升。使用Pano2VR完全可以制作出十分精美个性的全景漫游。

最后,要说明的是,上面提及的工具都非常优秀,但要制作出好的“全景漫游”,最关键的是使用者而不是工具,Pano2VR只是针对一定用户群体的最佳工具选择。

Q:如何购买并使用Pano2VR?

Pano2VR是一个非常优秀的全景应用软件,请购买正版支持,商业使用务必购买正版,以避免法律纠纷。

官网购买:https://ggnome.com/pano2vr#buying-buttons

版本6:

标准版:149€(欧元)+20%的税金29.8€(欧元)=178.8€(欧元),折合人民币约1345.9元

专业版:349€(欧元)+20%的税金69.8€(欧元)=418.8€(欧元),折合人民币约3152.7元