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先比较一下下面的两个热点
左边的是正常的热点,右边的是3D变形热点。
左边的正常热点,其实是“浮”于场景上的,是不随场景缩放改变大小的,拖动浏览,不会“变形”。右边的3D变形热点,相当于“贴”在场景里了,会随场景缩放改变大小,会在拖动浏览时,在拖至边缘不正对时而变形。
下面我们看看如何将普通热点变成3D变形热点。
选中热点模板。

在右侧属性设置的热点模板参数下,勾选开启即可。

至于3D距离参数,这个的值需要根据热点所在场景的全景图大小设置,全景图大小指的是全景图像素尺寸的“宽”。3D距离时是由全景图的宽除以2π得来的,我们这里全景图的宽是5000px,所以3D距离就是5000÷2÷3.1415≈795.8px。
这样普通热点就变成变形的热点了。
3D变形场景会在“制作开关门效果”时用到。

