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在Pano2VR的皮肤中是可以添加“声音”元素的。

本篇文章,我们就通过在皮肤中添加“声音”来制作交互音效。
交互音效听起来挺高大上,实际上就是按键音。
点击“元素”中“添加音频”,选择音频文件。

添加后,左侧树列表里会自动创建一个音频组,子级对应是音频文件。需要注意的是,这里的音频“组”只是为了方便归类,并不是真正的“组”,不要拖动编辑,否则大概率的会导致软件闪退。

右侧属性栏是音频的相关参数。注意如果添加的音频包含中文,ID这里中文字符会变成?显示,添加完音频注意一下这里,及时修改替换为英文数字命名。音频响度可以调节音频的音量,默认是1。循环这里之前也说过,默认 -1,表示不自动播放,0是无限循环播放,1及以上的数字是播放的循环次数。

然后给按钮添加动作,鼠标点击播放我们添加的音频。

将该动作复制给其它按钮(选中动作Ctrl C,然后选中其它按钮后Ctrl V 即可)。
以上是给按钮添加声效,除此之外我们还可以给热点添加,并将热点制作成形象具体的内容,以便插入到场景中。

给热点添加动作。以第二个为例,鼠标进入播放添加的音频。

在场景中添加热点,并对应选择热点皮肤。(此处热点类型不重要)

输出预览一下。
电脑端是正常的,移动端有点小问题,鼠标点击的声音出不来,出来有延迟,鼠标进入的声音,第一遍播放是正常的,第二遍之后就破音了。造成这些的原因还不太清楚。
Tips:利用皮肤里的添加音频,也可以制作全景漫游的背景音乐哦。


为什么我的播放不了,我的在皮肤编辑器和输出HTML5之后都没声音,我在按钮上添加的声音
看看浏览器有没有禁止媒体自动播放
按照这里的操作步骤试过了,但输出后在电脑端进入全景后还是听不到按钮按下的对应音效,请问是教程上的哪里有遗漏吗?
这篇文章没有复杂步骤,就是提示一下皮肤中可以添加音频元素,原理也很简单,皮肤的元素加上动作控制皮肤中的音频元素播放。你检查一下你的音频文件,再添加到皮肤中,能播放吗(选中,右侧参数区可试听),另外检查一下你的操作步骤。