“变量”在计算机语言中表示能储存计算结果或值的抽象概念,实际上用于存放数据的空间。在Pano2VR皮肤编辑中也有“变量”这一概念,和计算机语言的“变量”类似,但又不同于计算机语言中的“变量”。

Pano2VR皮肤编辑中的“变量”只有三种类型,数字(Number)、文本(Text)、条件判断(True / False),对应到计算机语言中的“变量”类型分别是,整型(int)、字符型(char)、布尔型(boolean)。
数字型,只能存储整数。文本型,用来存储字符串,文本数字符号都可以。布尔型,只有是和否两个值。
名称就是对变量的声明,我们也可以简单的理解,给变量设置个ID,是英文数字下划线构成。初始值就是对变量的初始化,赋予一个初始值。描述就是注释备注,不起作用,只是为了后期的方便理解,可以为空不描述。
变量在皮肤制作中有着非常重要的地位,很多功能都需要依靠变量来完成,比如:动态热点,热点的显示隐藏等等。


找着在哪了~~
你好,请问变量是如何自定义添加的