在基础教程中我们已经学会了制作基本的导航图了,本篇文章将在导航图的基础上添加一个功能,制作“雷达”视野效果。
添加雷达扇区图片。

将雷达扇区图片移至节点标记位置对齐(细节对齐可通过工具栏缩放),树列表中移至对应节点的子级。

雷达扇区图片是不可见的,只有在节点激活时才显示。因此需要设置雷达扇区图片不可见,并给节点添加激活和停用的动作。


接下来是最重要的,让雷达扇区根据场景的旋转和缩放动起来。
修改器设定。


另外需要注意,雷达扇区,要以下顶点为轴心进行旋转缩放,所以要设置一下图片缩放的锚点。

以上便是给节点制作一个雷达视野,可以按步骤给其余两个节点补上。当然如果我们提前熟悉再制作的化,可以制作一个节点,其余节点复制即可,只需要更改节点的漫游节点/标签。
到这里我们还需要回到主界面设置正北基准方向。

正北基准方向,不一定是场景的真正的北方向,它是导航地图中的北。导航地图的北,默认上北下南左西右东,也即是导航图的上所对的方向即是正北基准方向。
案例不具有代表性,恰巧用的全是真北方向,不需要设置。我们这里重新假设,导航图为下图这样横着。那么真实的北方向就不是正北基准了,真实的西才是正北基准。

我们设置这里的正北基准,就要朝着场景真实的西方向,“向北”的值,就要设定场景向西时的平移参数。

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这个取大概值就可以,没必要很精准。
当然还有个办法,按住键盘的N键,鼠标拖动正北标志,快捷的设定正北基准方向。

总之,这个正北基准方向要弄准,否则,雷达扇形指示方向上就不准确了。


