“炫光”也就是镜头光晕,在Pano2VR版本5中加入了这个功能,简单的说就是在场景中添加光源和光晕,模拟真实的效果。
其实按难易和重要程度划分,这部分应该放到基础教程中,不过看在是版本5的新功能,而且基础教程中也没想到介绍这部分,索性就放到高阶教程中。顺带也补充说明一下,高阶教程不一定都是很难很高深的知识,有一些只是在基础教程中不好扩展而已。
回归正文,我们看一下如何加“炫光”。
和添加图片视频一样,选择“镜头光晕”。

在场景中的原“光源”位置,比如外景的太阳光源或室内的灯光源,双击鼠标添加。

接下来就是对“镜头光晕”的参数调整。
样式有如下几种,至于每种样式的效果我们就不再这里展开了,可以自己输出预览一下。

炫目,是指我们正对“光源”的“耀眼”程度,百分比值,值越大,正对光源时越“耀眼”,场景也越刺目。
Alpha,是指投下来的光晕透明度,简单说就是光晕的明显程度,百分比值,值越大越明显。
平移和倾角,是指光源的位置,除了鼠标在预览窗口直接拖动外,可以在这里进行微调整。
以上就是加“炫光”的内容,记得使用这个功能就好了,用好了可以给我们的全景漫游增添效果。

